在愤鸟之父眼中,中国的游戏品牌都不算成功

在愤鸟之父眼中,中国的游戏品牌都不算成功

作者:news 发表时间:2025-08-04
美银证券:升华能国际电力股份目标价至6港元 重申“买入”评级 AI应用端震荡回升 鼎捷数智涨超10%后续来了 确认了!国家医保局已制定“新上市药品首发价格机制” 龙国创新药或迈向定价新周期 北大精英掌舵头部量化私募翻车:平方和投资创始人吕杰勇虚开千万发票套现遭罚167万 黄力晨:美联储降息预期降温 美元上涨打压金价太强大了 今日630只个股突破五日均线最新进展 8月1日保险日报丨城市商业医疗险新规下发,六大维度推动惠民保高质量发展!预定利率调降带动保险产品切换官方处理结果 今日630只个股突破五日均线官方通报 重磅会议将如何影响债市? 重磅会议将如何影响债市?记者时时跟进 广汽集团连续十三年上榜《财富》世界500强!实测是真的 WAIC2025X科锐国际刘之:人力资源招聘场景下的AI实践最新进展 新浪财经社区:应对关税冲击的“情报站”官方通报 科净源跌9.54% 2023年上市即巅峰国联民生保荐实测是真的 库克称苹果准备投入资金追赶人工智能领域 连续5个月销量破万!阿维塔7月销量10062辆 同比大涨178%太强大了 库克称苹果准备投入资金追赶人工智能领域学习了 豪鹏科技08月01日继续上涨,股价创历史新高实时报道 华兴源创回购121万股 金额3351万元 两部门:自2025年8月8日起 对在该日期之后新发行的国债、地方政府债券、金融债券的利息收入恢复征收增值税后续来了 日本空调竞争激烈,龙国品牌破局有多难?最新报道 龙国人民银行副行长宣昌能会见美中贸易全国老大会董事会代表团记者时时跟进 中交地产1元“退房”,称“有利于增强上市公司持续经营能力”实时报道 大举入市!7月已有7家险资出手 连续5个月销量破万!阿维塔7月销量10062辆 同比大涨178%实垂了 库克称苹果准备投入资金追赶人工智能领域是真的? WAIC2025X科锐国际刘之:人力资源招聘场景下的AI实践官方已经证实 佳创视讯筹划控制权变更 8月4日起停牌官方通报来了 龙国三江化工附属与浩星节能订立能源管理协议官方通报来了 保诚7月31日斥资289.49万英镑回购30.16万股 吴声:既然人生早晚都要失去某种东西,为什么不大胆去冒险后续来了 美的集团8月1日斥资2亿元回购283.55万股A股后续来了 业绩分化显著!A股130多家上市公司中报出炉,最高净利暴增超20倍 这么做真的好么? 2025亚洲品牌价值500强各国数量排名:龙国240家,日本123家,韩国41家是真的吗? 诺辉健康:委任共同临时清盘人申请 继续停牌后续来了 百胜龙国7月31日斥资627.45万港元回购1.715万股后续会怎么发展 俄联邦老大会成员:俄石油供应无法替代最新进展 名创优品8月1日斥资193.59万港元回购5.26万股 白宫2亿美金建“顶级”宴会厅 特朗普:我出钱 我擅长记者时时跟进 中信证券策略聚焦:做趋势还是高切低? 马赫卢夫称爱尔兰预算计划存在经济过热风险实时报道 吴声谈小米Yu 7火爆:所有商业模式创新的背后必然是组织创新太强大了 国泰海通证券:当下时点如何看港股新消费?是真的? 吴声:既然人生早晚都要失去某种东西,为什么不大胆去冒险后续反转来了

很少有一款手游能企及《愤怒的小鸟》的影响力和生命力。自2009年登陆App Store后,《愤怒的小鸟》一直高居榜首,在2周年时下载量就突破了5亿,到2012年又翻了个倍。这个发展速度有多惊人,每个人都心知肚明。

被誉为“愤怒的小鸟”之父的Peter Vesterbacka认为,这款游戏的成功源于团队在游戏开发的早期阶段就有非常强的品牌和市场意识。

在愤鸟之父眼中,中国的游戏品牌都不算成功

8月初,Peter来到杭州的Nexus Space,向这里的游戏开发者们分享自己在游戏品牌、游戏化教育方面的观察和洞见。

Nexus是Peter发起的全球性游戏孵化和社群运营的项目,是他离开《愤怒的小鸟》公司Rovio后的“新孩子”之一。目前,Nexus在芬兰和杭州都有基地,是中芬第一个战略孵化中心,开发运营3个月以来,已有15个独立游戏团队入驻。

独立游戏团队面临的问题是,由于人力少、预算少,品牌和市场推广一般不会是开发者们最先考虑的内容。但Peter告诉大家,品牌意识对于一款游戏,尤其是独立游戏来说非常重要,正因为独立游戏缺少营销推广经费,只能凭借游戏本身的独特性来博得市场关注,“每天都有700个新游戏上线,只有与众不同的游戏才能脱颖而出。”

在愤鸟之父眼中,中国的游戏品牌都不算成功

就《愤怒的小鸟》而言,它的玩法不算新颖,但它的角色和故事比一般休闲类游戏更生动立体:一群不会飞的小鸟利用弹弓把自己投射出去,并用自身不同的大招打倒偷走鸟蛋、侵犯家园的绿皮猪。这本质上讲的是一个保卫家园的故事,小鸟和绿皮猪之间的正反对立也清晰地体现着一种价值观,这更易于《愤怒的小鸟》演化为一个品牌,用国内喜欢的概念来说,成为一个IP。于是,周边、同名电影、主题乐园等各类衍生品随之而来。

在打造游戏品牌之外,Peter在沙龙上还和游戏研究学者刘梦霏、GFS游戏研究协会秘书长宋雅文就游戏化教育的主题展开了讨论。

Peter认为,教育游戏成功的前提是这必须是一个好玩的游戏,“必须是一个能达到《Pokemon Go》、《愤怒的小鸟》这样水准的游戏”。

在芬兰,Rovio公司曾有教育部门,也和赫尔辛基大学合作,游戏研发者和学界研究者之间有频繁、深度的互动,这使得游戏在无形中能起到教育的功能。

在愤鸟之父眼中,中国的游戏品牌都不算成功

Peter一直坚持的理念是,“要打造一个能持续100年的品牌,而不是一个仅流行100天的游戏”。当被问及是否有印象深刻的中国游戏品牌时,Peter撅着嘴,沉思许久后说:“从品牌角度来看,我还没有发现成功的中国游戏。”

对于中国的游戏产业,Peter认为中国的游戏市场是世界上最大的,整个产业非常完整,中国的本地市场非常强劲,但这也导致很多中国游戏只局限于本地市场,这是和世界上其他国家的游戏产业有所区别的地方。对于一款游戏来说,品牌和市场推广尤为重要,这并不完全是钱的问题,主要在设计游戏的时候要做到足够创新。所以说,不要因为缺少资金而不去思考品牌和市场推广,而是在游戏设计和研发早期就要去思考这个问题,要让你的游戏与其他游戏有差异,有独到之处,只有不同,才能做得更好。

相关文章