MMO游戏竞技场设计

MMO游戏竞技场设计

作者:news 发表时间:2025-08-04
中金:维持百威亚太目标价9.80港元 维持“跑赢行业”评级秒懂 警报!2025年最差的非农就业报告即将来临?美元短线回调风险加剧 *ST亚振连收3个涨停板 离岸人民币兑美元跌破7.22 创6月初以来新低是真的? 快讯:多晶硅期货主力合约快速拉升日内转涨,此前一度跌超4% 韩国股市大跌,韩元兑美元汇率一度跌破1400!日本股市也跌了,发生了什么? AI还得国产替代!技术突破+政策护航,有补涨需求的科创人工智能ETF(589520)盘中摸高0.95%,获资金抢筹官方处理结果 警报!2025年最差的非农就业报告即将来临?美元短线回调风险加剧官方已经证实 中金:升渣打集团目标价至158.8港元 维持“跑赢行业”评级秒懂 国家发改委:常态化开展政策预研储备 将根据实际需要及时推出 军工信息化板块短线拉升,展鹏科技直线涨停科技水平又一个里程碑 国家发改委:目前处在人工智能应用落地的关键窗口期最新进展 张雪峰:创业者的“野蛮生长”|《珍知灼见》第五期对话实录官方通报 硅料股早盘上扬 新特能源涨逾4%协鑫科技涨逾3%实测是真的 *ST亚振连收3个涨停板 泰安市委常委会召开会议 国家发改委:目前处在人工智能应用落地的关键窗口期后续反转来了 兮客推 TS3004 系列 4+N 盘位混合 NAS:英特尔 N100,可选 10GbE秒懂 特斯拉卖车,有Model Y就行了实垂了 7月6家财务造假公司被判刑秒懂 江海股份已回购110万股 金额2000万元学习了 晶合集成:正在筹划发行H股并在香港联合交易所上市 海鸥住工已回购70万股 金额250万元后续会怎么发展 晶合集成:正在筹划发行H股并在香港联合交易所上市专家已经证实 创新驱动全场景,共筑未来能源新生态 江海股份已回购110万股 金额2000万元 牵手港交所,阿里前董事会老大张勇有新职务!官方通报来了 滨江集团最新股东户数环比下降10.75% 筹码趋向集中 引力传媒荣登巨量引擎代理商星图业务双行业top榜单 晶合集成:正在筹划发行H股并在香港联合交易所上市后续来了 日本央行警告:美国关税可能冲击企业利润,推迟资本支出计划 智元机器人获韩国巨头入股,LG 电子首次对外布局具身智能太强大了 美元有望重拾避险地位 日元及瑞郎走下坡最新进展 李大霄:龙国股市或步入量力牛太强大了 数据不称心特朗普就炒人!舆论炸了:未来美国统计机构公信力何在?太强大了 宗庆后,还是太相信宗馥莉了 长三角科创协同迈入法治化阶段:首部立法“决定”重点明确后续会怎么发展 刘强东斥资185亿,想在欧洲“再造一个京东”实测是真的 7月10个行业获机构扎堆评级 11股获重点关注最新报道 基民懵了!沪指连续突破压力位,280亿资金借ETF落袋为安,但七月主力机构正凶猛加仓这些板块(附名单) 41家硅料企业将被节能监察,与往年有何不同?实垂了 乙肝“特效药”的千亿战局后续反转来了 美团筹备大学校园即时零售新项目“校园mini仓”官方通报来了 美股,大跌!金价,大涨!科技水平又一个里程碑 美股,大跌!金价,大涨!实测是真的 达利欧功成身退,桥水基金受益龙国业务,收益率居全球前十 基民懵了!沪指连续突破压力位,280亿资金借ETF落袋为安,但七月主力机构正凶猛加仓这些板块(附名单)官方通报 新能源车当街自燃!火刚扑灭就有人开始撬车标 广汽埃安回应:系个人行为 达利欧功成身退,桥水基金受益龙国业务,收益率居全球前十

  文/无极  PVP竞技场很多游戏都有,那么如何让竞技场的玩法变得与众不同就是做策划所要思考的,下面就以十二生肖竞技场的设计思路为例,给大家讲讲在MMO游戏中竞技场的设计,一起来看看吧。  十二生肖竞技场设计思路

MMO游戏竞技场设计

  十二生肖竞技场为赛季式离线攻防模式竞技场,根据十二生肖分为十二组,玩家可以根据自己的生日自由报名进组,同组内玩家进行离线攻防PVP,根据胜利场次获得积分,根据积分进行组内排名,最终小组第一名获得总决赛参赛资格,与其它生肖小组第一名进行PVP,通过总决赛得出冠亚季军并发放奖励。  如下示意图

MMO游戏竞技场设计

  玩家参与流程

MMO游戏竞技场设计

  比赛规则  1.玩家根据自身生肖属性或爱好进行自由报名参加生肖小组,每位玩家只能参与一个生肖小组。  2.玩家报名参加生肖小组后即可进行PVP活动,攻击其它玩家离线防守阵容,胜利后可以获得积分及其它奖励。  3.每日可进行5次挑战,可在商城购买门票进行5次额外挑战,每日挑战次数不超过10次。  4. 每日根据玩家积分进行排名,显示并刷新各小组排行榜,排行榜将会展示各小组前十名的战斗力、装备、职业等玩家信息,此信息对所有玩家均可见。  5. 从赛季开始起,第90日(暂定)根据各小组排名结算小组奖励,同时小组第一名获得总决赛参赛资格。  6. 小组奖励结算后全服公告各小组第一名玩家信息,并进行一天(第91日)的总决赛宣传准备。  7.从赛季开始起,第92日开始总决赛,从总决赛开始,比赛规则变为在线PVP,玩家双方在规定的场地与时间进行在线对战。首先进行晋级赛,各小组第一名共计12名参赛成员随机抽签进行PK,胜利者晋级并获得晋级奖励。  8.从赛季开始起,第93日开始半决赛,晋级赛成功晋级的6名参赛成员随机分成3组每组2人进行PK,胜利者晋级决赛。  9.从赛季开始起,第93日开始总决赛, 3名晋级玩家随机抽签进行PK,其中一人轮空,另外两人进行PK,胜利者与轮空的玩家进行最终决赛,产生冠亚军。  10.赛季结束,根据成绩发放奖励,准备进入下一赛季,当前赛季信息全部清空,下一赛季开始后玩家可以重新报名小组。  11.玩家报名生肖小组后,可以免费更换小组,但当前小组成绩排名全部清空,更换后的排名成绩从最后一名算起。  奖励规则  1.玩家每日参与生肖竞技场活动均可获得积分提升排名及其它奖励,同时积分可用于积分商城购买物品。消耗积分不会影响积分排名。  2.玩家每日使用购买门票进行竞技场挑战活动,胜利后可以获得积分结算加成。  3.小组赛结束后,各生肖小组前十名均可获得特殊奖励(建议为跟生肖形象挂钩的外观形象、称号、宠物等奖励。)小组其它成员根据排名获得积分(不计入排名,仅为货币)及其它奖励。  4.整个赛季结束后,获得冠亚季军的玩家所在生肖小组全体组员可以获得持续三天(暂定)的战力及奖励加成BUFF,BUFF加成效果根据冠亚季军等级递减。  5.赛季冠亚季军奖励建议为高价值通用奖励(珍惜宠物、实用道具、限定外观、强力装备等)  设计目的  一、为什么要分成十二组进行竞技活动?  1. 根据十二生肖分组进行竞技PVP活动,可以增加玩家参与兴趣,提高代入感,如果游戏为西方魔幻题材,也可以用十二星座代替。  2. 分为十二组进行组内PVP,可以提高玩家的竞争兴趣,更好的刺激玩家为了排名而进行付费。相对同类游戏的全服竞技的PVP模式,分组进行PVP可以分开高战力玩家,避免高战力玩家垄断排名导致其它玩家缺乏追求排名的动力(比如一位玩家在全服竞技中排名300,由于实力差距过大,丧失了冲击排名的信心和动力,如果分成小组后,他能够进入排名11,为了进入前10肯定会产生较强的冲级动力和付费动力)  3.制造奖励差异化,由于各组在赛季结算时会获得不同的专属奖励,会激发玩家的收集动力,为了收集十二生肖的专属奖励而在每个赛季参与不同组的竞技活动,从而提高玩家对竞技活动的关注和追求。  4. 制造游戏内竞争氛围与话题,分成十二组竞赛的玩家,如果其组内第一名获得总决赛的奖励,组内所有参赛玩家都可以获得三天的战力及奖励加成BUFF,还有其它奖励(少量实用道具、货币等),因此玩家必然会关注自己所在小组的竞技情况,支持和关注组内的高手,在游戏内产生比较浓厚的竞争氛围与话题。  二、为什么让玩家可以自由报名参加各小组  1.玩家自由报名选择小组参赛,有利于提高玩家参与PVP活动的积极性,各小组比赛规则等方面无差异,但在组内人数、实力等方面肯定有差异,新玩家通过全服可见的小组实力排行榜可以看出哪些是“强组”,哪些是“弱组”,即使该组的名称不好听,比如“猪组”,但如果参加该小组可以更容易提升排名获得奖励,肯定会有更多玩家参加,而一些冲级无望的玩家也有可能放弃本组排名转到“弱组”,如此可以积极调动玩家参与比赛的热情和冲级的动力,同时在游戏内制造大量话题,玩家会自发思考关于选择小组、冲击排名等的策略,提升游戏活跃度和玩家之间的交互。  三、关于游戏活动的挑战次数限制及付费的门票  这里主要从免费玩家与付费玩家的思维目的出发,付费玩家通常有比免费玩家更强的实力与竞争欲望,开放付费的额外挑战次数可以促进消费与提供更快的冲击排名方式,付费玩家会有较强动力,同时由于购买道具后的积分加成,部分免费玩家在赛季即将结束时为了获得更好的排名奖励,也有可能进行付费“破冰”,每日五次的免费挑战与五次的付费挑战,可以照顾免费玩家获得“低保”收益,也可以为付费玩家提供更快提升排名的通道。  四、为什么PVP竞技场要做成赛季的模式  同类MMO游戏中的离线攻防竞技场通常是一种简单长期的日常PVP活动,奖励一般,玩法雷同,趣味性较低。十二生肖竞技场从促进竞争的角度考虑,做成赛季模式,原因有二:  一、迎合热门的电竞潮流,短期赛季的竞技玩法,可以促进玩家之间的竞争动力,简单长期的日常离线攻防小组赛,为普通玩家提供了一个平稳长期简单的收益竞技活动,而总决赛的设计,则为那些有能力冲击的玩家提供了一个更高层的竞技舞台,同时,进入总决赛后PVP模式也会转变为在线PVP,让总决赛成为一场精彩的电竞赛事,为该玩法的后续设计,例如插入主播直播、冠军**等提供延展性。  二、设置赛季的PVP活动方式,可以有效调动玩家的PVP兴趣与参与积极性,相比无赛季的漫长PVP活动,有赛季的PVP活动给玩家一个清晰的可预期时间与目标,充分调动玩家冲击排名的动力和兴趣,每个赛季结算奖励也可以不断刺激玩家的参与兴趣。避免PVP活动成为单调无聊的一潭死水。  补充  由于本人缺乏策划工作中的一些实践经验,对该竞技场玩法的比赛时间、奖励设置、详细步骤、数值设定等方面无法做出比较具体实际的设计,这里主要是十二生肖竞技场玩法的设计思路、目的及框架规则,如果有其它问题或建议,欢迎联系讨论。

相关文章